《黑神话:悟空》没有任何难度选项 只有默认统一难度

2024-07-02 00:02

《黑神话:悟空》将采用单一难度设定,为玩家提供富有挑战性的战斗体验。游戏制作人表示,战斗机制虽然困难,但不会过于刁难。通过使用不同的法术和变形,玩家可以减轻游戏难度,享受畅快的战斗。

外媒hobbyconsolas报道指出,《黑神话:悟空》的战斗并非惩罚性,而是旨在让玩家沉浸其中。玩家可以根据自己的喜好选择不同的战斗风格,既可以近战,也可以远程攻击。此外,游戏还提供了多种变形能力,使玩家能够在战斗中获得额外的力量和技能。

在近日公布的新Boss战演示中,玩家可以看到《黑神话:悟空》的战斗系统在动作、特效和策略方面的出色表现。视频中,悟空与强大的Boss展开激烈交锋,展示了各种法术和变形能力的使用。

《黑神话:悟空》的单一难度设定引起了不同的反应。一些玩家表示,他们更喜欢可以选择难度的游戏,而另一些玩家则赞赏游戏为所有人提供公平的挑战。无论如何,本作的战斗系统旨在为玩家提供令人兴奋且有意义的体验。

制作团队表示,他们希望通过单一难度设定,让所有玩家都能获得相同的《黑神话:悟空》体验。他们认为,这将创造一个更具凝聚力和公平的社区。

《黑神话:悟空》将于2024年正式发售,敬请期待!

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